Видео с занятий и мероприятий школы программистов «АрсКодер»
«Группа 😸» устроили настоящее цифровое волшебство в среде Scratch! 🎮✨ Ребята с увлечением погрузились в мир анимации: — оживляли спрайты, заставляя их колдовать 🪄, — освоили механизм передачи сообщений, чтобы персонажи могли взаимодействовать, — и собрали всё это в яркую, динамичную игру — «Битва магов». Особый внимание уделили зельям-заклинаниям: вместо стандартных кнопок активации — бутыльки, нарисованные самими учениками в векторном редакторе! Подробнее
В группе «Супер программисты» снова кипит творческая энергия! 🌟 Ребята продолжают покорять платформу Scratch — и на этот раз их ждало настоящее волшебство: занятие превратилось в лабораторию цифровой магии. На уроке юные кодеры освоили ключевые инструменты анимации: 🔹 оживляли спрайты 🔹 учились синхронизировать действия персонажей через передачу сообщений 🔹 создали собственную интерактивную игру: «Битва магов». Главный козырь магов? Заклинания!Подробнее
На занятии группа «Горизонт» из школы программистов «АрсКодер» устроила настоящий digital-марафон: Передали файлы на сервер Написали скрипт для распаковки архива (да, без winrar и 7zip — на php, с душой ) Установили и настроили CMS Запортили чужую базу данных и сделали пару скримеров (не без этого). И, конечно, привлекли нейросеть И что самое классное, несмотря на плотный tech-план — было очень весело. Подробнее
Группа «Гуголплекс» из школы программистов «АрсКодер» успешно завершила свой проект! 🚀 Игра-платформер в Scratch теперь живёт, дышит и бьётся с врагами! 💥 ✨ Что было сделано: 🛠 Доделаны скрипты, отвечающие за проигрыш! 🎨 Дорисованы кадры гибели врага — фантазия у ребят играла полным ходом! ⚔️ Главной задачей было программирование удара! Раньше враг исчезал, если меч был опущен или был только замах ... Теперь — точно, чётко, по правилам! 💪 Замах → удар → враг побеждён! 🎮💥 Подробнее
«Группа 😼» — вперёд, на всех лапах! Второе занятие по Scratch прошло бодро: коты (да-да, они повсюду) пошли не просто вперёд — они ожили. Сначала — базовая анимация: двухкадровая походка. Просто? Да. Но это как первые шаги котёнка — неуклюже, но решительно! А потом… началась магия: ⚽️ герой научился пинать мяч — и родилась первая игра!Подробнее
На втором занятии по Scratch 🚀 группа «Супер программисты» запустили анимацию: 🐱 Сначала — классика: кот, который ходит… из двух кадров! Просто? Да. Но это первый шаг к великому. ⚽️ А дальше — пошло-поехало: → Один герой пинает мяч — и готова мини-игра! → Добавили второго игрока, вратаря и нападающего — и вот уже разворачивается настоящий футбольный матч в коде!Подробнее
Группа «Горизонт» школы программистов «АрсКодер» продолжает покорять CMS! На занятии ребята освоили перенос проектов и создание дампов базы данных — теперь их сайты могут путешествовать по серверам без потерь. А ещё мы использовали нейросети: ребята учились трансформировать интерфейсы так, что даже автор оригинального дизайна не узнал бы свою работу 😄 Особенно впечатлила Соня — её эксперимент получился неожиданным даже для тьютора "АрсКодер"... Что именно она сотворила?Подробнее
Группа 😸 запустила первый проект в Scratch! Они ещё только начинают, но уже думают как разработчики 🧠💻 На первом занятии по Scratch наши ребята: → познакомились со спрайтами — героями каждой истории, → узнали, что параллакс — это не заклинание, а волшебство глубины на экране ✨, → освоили интерфейс среды (и, честно, за 10 минут уже чувствовали себя как дома 🏠), → собрали игру «Кошки-мышки», пробуя разные способы управления: стрелки, клики, «ловля курсором» 🐾.Подробнее
«Супер программисты» начали новую тему — и сразу с размахом! 🚀 Первое знакомство со средой Scratch вышло ярко и содержательно: узнали, кто такие спрайты и как они «оживают» на сцене, познакомились с эффектом параллакса — теперь их игры будут не просто двигаться, а парить в пространстве 🌌, освоили интерфейс и уже собрали свою первую игру — «Кошки-мышки»!Подробнее
Группа «Горизонт» продолжает углублённое изучение систем управления контентом, и на последнем занятии участники перешли от работы с пользовательским интерфейсом к взаимодействию с «сердцем» CMS — её базой данных. 🔧В ходе практической части занятия был рассмотрен и применён конструктор SQL-запросов — инструмент, позволяющий как визуально, так и вручную формировать операторы выборки, вставки и обновления данных.Подробнее
🌟 Группа «Гуголплекс» из школы программистов «АрсКодер» продолжает уверенно осваивать мир блочного программирования в среде Scratch! На этот раз юные разработчики реализовали целый ряд механик в своём собственном платформере: 🔹 Добавили появление врагов с собственными звуками; 🔹 Настроили физику гравитации для врагов, что придало игре большую реалистичность; 🔹 Реализовали удар героя, сопровождаемый анимацией. Подробнее
Тьютор школы программистов «АрсКодер» принял участие в новом выпуске подкаста с великолепной ведущей Александрой Чистик. Вместе они исследовали книгу Даниэля Канемана «Думай медленно… Решай быстро». О чем был разговор:😸 О школе программистов «АрсКодер» и о том как ученики сделали видео о нашем городе Арсеньев, оживив старые фотографии. 🧠 Система 1 и Система 2 — кто в нас «решает» на самом деле? 💡 Эконы vs гуманы, эффект фрейминга, ловушки оптимизма...Подробнее
Группа «Гуголплекс» из школы программистов "АрсКодер" продолжает строить свой платформер в Scratch — и с каждым занятием их игра становится всё живее, умнее и интереснее. 🦸На этот раз в центре внимания — герой. Ребята не просто заставили его двигаться: они научили его думать. Теперь рыцарь знает, когда стоять на месте, когда бежать вперёд и когда взмывать в прыжке над бездной.Подробнее
«Группа 😸» на новом занятии по Photoshop сделала большой шаг вперёд: они освоили смарт-объекты — инструмент, который превращает обычные слои в гибкие, масштабируемые и неразрушимые элементы. Сначала ребята создали собственную визитку. А затем, применив знания о перспективе, собрали из неё целую стопку: объёмную, реалистичную, будто лежащую прямо на столе.Подробнее
Группа «Супер программисты» из школы программистов «АрсКодер» продолжает своё увлекательное путешествие в мир цифрового дизайна — в пространстве Adobe Photoshop. На занятии ребята открыли для себя одну из возможностей программы: смарт-объекты.💡 Это не просто инструмент — это волшебный ключ к гибкости, качеству и профессиональному подходу в графике. Освоив новую тему, ребята создали собственную визитку. А затем началась настоящая магия: из одной визитки родилась целая стопка!Подробнее














