Видео с занятий и мероприятий школы программистов «АрсКодер»
«Группа 😸» продолжает изучать блочное программирование. На занятии не просто код, а живая игра в Scratch: сделали ремейк Dino Runner — но на свой лад. 🦖 Герой — авторский (и, кажется, слегка с характером) 👾 Кактусы заменили на анимированных врагов — теперь бегать сложнее! 🔁 И главное — разобрали клонирование: как создавать дубликаты объектов в процессе игры, задавать им разные параметры и управлять ими независимо.Подробнее
«Группа 😸» продолжает изучать блочное программирование. На занятии не просто код, а живая игра в Scratch: сделали ремейк Dino Runner — но на свой лад. 🦖 Герой — авторский (и, кажется, слегка с характером) 👾 Кактусы заменили на анимированных врагов — теперь бегать сложнее! 🔁 И главное — разобрали клонирование: как создавать дубликаты объектов в процессе игры, задавать им разные параметры и управлять ими независимо.Подробнее
Группа «Горизонт» продолжает погружение в мир веб-разработки. На занятии ребята поработали с InstantCMS 💻 — движком, который стоит за многими арсеньевскими сайтами. Установили и настроили локальную копию. Разобрали, как устроены компоненты и шаблоны. Это не просто теория — это практика, максимально приближенная к реальным проектам 👷 Подробнее
В школе программистов «АрсКодер» успешно прошёл пробный урок! Ребята познакомились с увлекательным миром нейросетей, создали свою первую анимацию в Scratch и вместе с героями Minecraft разобрали основы алгоритмов — всё это в атмосфере творчества, открытий и азарта настоящих кодеров! Подробнее
На занятии ребята из группы «Гуголплекс» открыли для себя: программист - это не только код и интерфейсы, но и… музыка! 🎵 🧩 Сначала собрали в Scratch собственное «клавиатурное пианино» - каждая кнопка звучала по-своему. 🗣 Затем экспериментировали с речевыми модулями: заставляли персонажей не просто двигаться, а говорить, менять интонацию, реагировать на команды. 🎮 А финальным аккордом стал настоящий хай-тек-хит: игра с управлением через веб-камеру!Подробнее
«Группа 😸» устроили настоящее цифровое волшебство в среде Scratch! 🎮✨ Ребята с увлечением погрузились в мир анимации: — оживляли спрайты, заставляя их колдовать 🪄, — освоили механизм передачи сообщений, чтобы персонажи могли взаимодействовать, — и собрали всё это в яркую, динамичную игру — «Битва магов». Особый внимание уделили зельям-заклинаниям: вместо стандартных кнопок активации — бутыльки, нарисованные самими учениками в векторном редакторе! Подробнее
В группе «Супер программисты» снова кипит творческая энергия! 🌟 Ребята продолжают покорять платформу Scratch — и на этот раз их ждало настоящее волшебство: занятие превратилось в лабораторию цифровой магии. На уроке юные кодеры освоили ключевые инструменты анимации: 🔹 оживляли спрайты 🔹 учились синхронизировать действия персонажей через передачу сообщений 🔹 создали собственную интерактивную игру: «Битва магов». Главный козырь магов? Заклинания!Подробнее
На занятии группа «Горизонт» из школы программистов «АрсКодер» устроила настоящий digital-марафон: Передали файлы на сервер Написали скрипт для распаковки архива (да, без winrar и 7zip — на php, с душой ) Установили и настроили CMS Запортили чужую базу данных и сделали пару скримеров (не без этого). И, конечно, привлекли нейросеть И что самое классное, несмотря на плотный tech-план — было очень весело. Подробнее
Группа «Гуголплекс» из школы программистов «АрсКодер» успешно завершила свой проект! 🚀 Игра-платформер в Scratch теперь живёт, дышит и бьётся с врагами! 💥 ✨ Что было сделано: 🛠 Доделаны скрипты, отвечающие за проигрыш! 🎨 Дорисованы кадры гибели врага — фантазия у ребят играла полным ходом! ⚔️ Главной задачей было программирование удара! Раньше враг исчезал, если меч был опущен или был только замах ... Теперь — точно, чётко, по правилам! 💪 Замах → удар → враг побеждён! 🎮💥 Подробнее
«Группа 😼» — вперёд, на всех лапах! Второе занятие по Scratch прошло бодро: коты (да-да, они повсюду) пошли не просто вперёд — они ожили. Сначала — базовая анимация: двухкадровая походка. Просто? Да. Но это как первые шаги котёнка — неуклюже, но решительно! А потом… началась магия: ⚽️ герой научился пинать мяч — и родилась первая игра!Подробнее
На втором занятии по Scratch 🚀 группа «Супер программисты» запустили анимацию: 🐱 Сначала — классика: кот, который ходит… из двух кадров! Просто? Да. Но это первый шаг к великому. ⚽️ А дальше — пошло-поехало: → Один герой пинает мяч — и готова мини-игра! → Добавили второго игрока, вратаря и нападающего — и вот уже разворачивается настоящий футбольный матч в коде!Подробнее
Группа «Горизонт» школы программистов «АрсКодер» продолжает покорять CMS! На занятии ребята освоили перенос проектов и создание дампов базы данных — теперь их сайты могут путешествовать по серверам без потерь. А ещё мы использовали нейросети: ребята учились трансформировать интерфейсы так, что даже автор оригинального дизайна не узнал бы свою работу 😄 Особенно впечатлила Соня — её эксперимент получился неожиданным даже для тьютора "АрсКодер"... Что именно она сотворила?Подробнее
Группа 😸 запустила первый проект в Scratch! Они ещё только начинают, но уже думают как разработчики 🧠💻 На первом занятии по Scratch наши ребята: → познакомились со спрайтами — героями каждой истории, → узнали, что параллакс — это не заклинание, а волшебство глубины на экране ✨, → освоили интерфейс среды (и, честно, за 10 минут уже чувствовали себя как дома 🏠), → собрали игру «Кошки-мышки», пробуя разные способы управления: стрелки, клики, «ловля курсором» 🐾.Подробнее
«Супер программисты» начали новую тему — и сразу с размахом! 🚀 Первое знакомство со средой Scratch вышло ярко и содержательно: узнали, кто такие спрайты и как они «оживают» на сцене, познакомились с эффектом параллакса — теперь их игры будут не просто двигаться, а парить в пространстве 🌌, освоили интерфейс и уже собрали свою первую игру — «Кошки-мышки»!Подробнее
Группа «Горизонт» продолжает углублённое изучение систем управления контентом, и на последнем занятии участники перешли от работы с пользовательским интерфейсом к взаимодействию с «сердцем» CMS — её базой данных. 🔧В ходе практической части занятия был рассмотрен и применён конструктор SQL-запросов — инструмент, позволяющий как визуально, так и вручную формировать операторы выборки, вставки и обновления данных.Подробнее














